- Rollenspiel
- Du erschaffst deinen eigenen Charakter und leitest damit deine eigene
Firma. Verbessere deine Fähigkeiten in derzeit 4 Berufen: Produzent,
Verkäufer, Händler oder Spediteur. Du agierst (z.b. Anlegen von
Produktionen, Verschicken von Waren) immer in der Stadt, in der sich
dein Charakter gerade befindet. Reise in hunderte verschiedene Städte
und expandiere in der ganzen Welt.
- Firmensitz - Erbaue für deine Firma einen Firmensitz mit Abteilungen für Forschung, Marketing und mehr.
- Kooperation
- Alleine war gestern. Erstmals in einer Wirtschafts-Simulation kannst
du deine Firma mit deinen Freunden zusammen leiten. Jedes Gebäude
kannst du unter die Leitung einer deiner Freunde stellen, um so auf
seine individuellen Fähigkeiten zurückzugreifen.
- Welt
- Die Welt läuft in Echtzeit und endlos. Jeder Tag im Spiel ist ein
echter Tag, Geschäfte verkaufen von 8-20 Uhr, produziert wird 24
Stunden am Tag. Jeder einzelne Einwohner einer Stadt geht während der
Öffnungszeiten shoppen.
- Gebäude - Ob
Fabrik, Geschäft, Lagerhalle, Bergwerk, Tierzucht, Plantage oder
Förderturm. Du bestimmst die Größe deines neuen Gebäudes. Ob ein 100m²
Ladenlokal oder eine 100.000m² Megaproduktionshalle...
- Produkte
- Keine vordefinierten Produkte! Die Spieler erfinden eigene Produkte
aus hunderten veschiedener Rohstoffe. Erfinde neue Produkte, etabliere
eine Marke und verbessere die Qualität deiner Produkte.
- Handel - Kaufe deine Produkte direkt aus den Fabriken anderer Firmen und schicke Waren direkt an deine Handelspartner.
- Produktion
- Produziere endlos oder nur bestimmte Mengen. Du kannst in
produzierenden Gebäuden belieb viele Produkte gleichzeitig produzieren
und so in nur einem Gebäude eine ganze Produktionskette anlegen.
- Verkauf - Erstelle dein eigenes Sortiment in deinen Geschäften und lege eigene freie Preise fest.
- Transport - Verschicke Waren von Gebäude zu Gebäude, per LKW, Bahn, Flugzeug oder Schiff über die ganze Welt.
- und vieles mehr ... (Werbung, Forschung, ...)
Wie
jeder sieht, ist der Umfang immenz und die Alpha steht schon für den
nächsten Monat an. Daher ein kleiner Überblick, was bereits vollbracht
ist und was noch auf den Sprung in die Alpha wartet.
Bereits fertig implementiert
- Erschaffung eines Charakters
- Gründung einer Firma (Charakters ist Geschäftsführer)
- Die Welt besteht aus Kontinent -> Land -> Stadt
- Reisen zwischen verschiedenen Städten
- Übersicht der Gebäude in der aktuellen Stadt
- Gebäudebau in der aktuellen Stadt (Fabrik, Geschäft, Bergwerk, Plantage, Tierzucht, Lagerhalle, Förderturm)
- Produktion der einzelnen Gebäude (inkl. Lagerverwaltung)
- Einfacher Transport ((fiktiven) LKW beladen und Ziel wählen zum entladen)
- Zahlungsverkehr
- Marken und Lizenzen, 17 Branchen
- Rohstoffdatenbank (176 Rohstoffe)
- Warenverwaltung im Geschäft/Erstellung des Warensortiments (Produkt/Preis/etc.)
- Patentsystem
- Produktionskosten
- Login/Registrierung (Unterstützung von OpenID)
Davon noch zu entwickeln
- Bau eines Firmensitz (Spätere mögliche Erweiterungen sind u.a. Forschung, Martketing, ...)
- Städte bieten Resourcen (Erze, Obst, Gemüse, ...), pro Region unterschiedlich
- Simulation der virtuellen Bevölkerung (Einkaufsverhalten)
- Einfacher Einkauf der Bevölkerung in den Geschäften
- Nachrichtensystem (Rohstoffe fehlen, Lager voll, und mehr)
- Erlenen und Verbessern von Charakter-Fähigkeiten
- und mehr
Die erste Alphaversion ist für Anfang Juni geplant. Wer es bisher noch nicht getan hat und den die Neugier lockt, der sollte sich schnellstens im Industrie Tycoon 2 Development-Center
anmelden. Sicher dir deinen Platz, die Alpha zu testen und den
Entwickler bei seiner Arbeit zu unterstützen! News und Screenshots
werden regelmäßig veröffentlicht, damit ihr auf dem laufendne bleibt.
In der Wiki kann nachgelesen werden, wie der aktuelle Stand der
Entwicklung ist. Also zöger nicht und registrier dich noch heute!
Wir sehen uns!
Quelle: Pressemitteilung
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